Le CEIM nous a aidé dans nos démarches légales, la recherche de financement et le réseautage. Aujourd'hui, nos jeux sont sur le marché et on est très fiers. C'est beaucoup grâce à eux que nous en sommes arrivés là.
Philippe Morin, co-fondateur
Red Barrels
J'ai pu participer à 16 réunions avec des éditeurs, dont 13 d'entre eux ont demandé à voir le nouveau build de mon jeu. J'ai également fait la rencontre d'autres membres de la délégation et de développeurs, ce qui est toujours un point fort pour moi. La mission a donc été un franc succès!
Evgeniya Chuprova
Rez Creative
Notre objectif était très stratégique puisque nous cherchions les bons partenaires qui pourraient nous aider à accélérer le lancement et la commercialisation de notre produit en Europe. Le voyage en valait vraiment la peine car nous avons pu participer à un grand nombre de réunions (planifiées ou impromptues) et rencontrer beaucoup d'éditeurs, de consultants et d'experts pertinents avec lesquels nous avons pu discuter de stratégies et d'éventuels partenariats.
Noah Decter-Jackson, président et directeur artistique
Complex Games Inc.
J’ai pu faire la démonstration de nos produits face à de nombreux blogueurs, membres de la presse, développeurs et éditeurs et lorsque je parle à d’autres personnes qui n’ont pas eu la même opportunité, je me rends compte à quel point j’ai été chanceux de pouvoir promouvoir mes produits auprès d’un auditoire aussi influent. Je suis très reconnaissant d’avoir été sélectionné par le CEIM et pour le travail que Pierre, Martin et leur équipe ont fourni pour organiser ces missions.
Kyle Kulyk, directeur général
Itzy Interactive